Como falamos na semana passada em #Games - Lords Mobile: Joias, vamos fazer um tutorial mais detalhado sobre as joias em Lords Mobile. Antes, já confira tudo que já foi falado sobre o Lords Mobile aqui no blog e fique sempre por dentro:
Vamos conferir com mais detalhes todas as informações sobre as joias
BAÚS DE JOIAS
O jogo fornece 3 opções de baús de joias, são eles o baú raro, o épico e o lendário. Você pode conseguir os baús comprando com gemas ou com moedas de guilda, ou ganhá-los nos eventos do jogo.
Uma das formas de você conseguir joias é pelos baús específicos de joias, que você pode comprar usando moeda de guilda ou gemas. O baú de joia, tanto o épico, quanto o lendário custa 6.000 gemas um único baú e NÃO VALE A PENA, tá pessoal? Não é porque o baú é épico ou lendário que você vai pegar uma joia épica ou lendária e a possibilidade de vir uma joia de cerco e muralha - que são inúteis (vamos falar mais adiante) - são altíssimas. Então, não gaste 6.000 em gemas para comprar um baú de joia épico, nem lendário, o mesmo vale para o raro que custa 3.000 gemas. Se quer gastar gema, compre 10 fichas da sorte para usar no Reino dos Magnatas que é um dinheiro melhor investido. Ah, eu andei sondando para ver o que a galera diz sobre "ai, vem joia lendária sim"... é! Também vem lendária eventualmente no baú raro, logo, não compensa gastar gemas.
Outra forma de comprar baús é usando moedas de guilda e, nesse caso, VALE A PENA, principalmente quando o há as missões dos Trabalhos do Reino de usar moedas de guilda.
MAS ATENÇÃO: se a sua guilda migra bastante, só é possível comprar pergaminhos de migração usando moedas de guilda, logo, cuidado ao usar muitas moedas de guilda, porque elas podem te fazer falta e só são possível de adquirir dando as ajudas nas construções e pesquisas, nas Missões de Guilda (em breve farei uma postagem específica sobre como usar o item especial "Novas Missões Guilda"). Logo, não saia gastando as moedas de guilda sem critério.
As Joias que você vai conseguir com os baús são:
Da lista de joias que temos aí, as que nos interessam são:
- Joias de Ataque de Cavalaria;
- Joias de Ataque de Infantaria;
- Joias de Ataque de Atirador;
- Joia de Defesa de Cavalaria;
- Joia de Defesa de Infantaria;
- Joia de Defesa de atirador.
- Joia de Ataque de Cerco - o cerco só é útil contra a muralha, é um desperdício de slot de joia;
- Joia de Ataque de Cerco - o ataque da tropa é melhor do que o ataque do cerco;
- Joia de Ataque de Armadilha - a muralha é a parte mais fraca da defesa, não compensa usar um slot só para dar bônus para atacar a armadilha;
- Joia de Defesa de Armadilha - a muralha caiu, não tem mais armadilha, outro desperdício de slot;
- Joia de Defesa de Muralha - a muralha é feita de papel, soprou, caiu, logo, não compensa usar um slot para deixar a Muralha mais forte, a prioridade é fortalecer as tropas.
- Comum: 1%
- Incomum: 3%
- Raro: 6%
- Épico: 12%
- Lendário: 20%
JOIAS DOS BAÚS DE MONSTROS
Há a possibilidade de você conseguir joias com as caças de monstros, mais especificamente com os baús que você pode pegar caçando monstros, dos baús que se consegue nos "Presentes de Guilda" com a caça dos outros membros da guilda ou ainda comprando pacotes de baús de monstros. Vamos separar as joias que se conseguem com os monstros em categorias para ficar mais fácil.
ATAQUE E DEFESA
As Joias que você consegue pegando baús dos monstros são as Joias do Gargântua, as Joias do Terror, caçando o Espinhorror, e as Joias do Vorme. Elas dão 10% de Ataque e de Defesa. Não dão tanto bônus quanto as joias originais, mas juntando 20%+10% de Ataque, já tem aí um acréscimo de 30% de Ataque.
A evolução das joias de baús de monstros são:
- Comum: 0.4%
- Incomum: 0.8%
- Raro: 2%
- Épico: 5%
- Lendário: 10%
Não sei dizer se são mais fáceis ou mais difíceis de pegar do que as joias originais, em uma conta eu consegui evoluir bem e na outra nem tanto. O importante é você saber que as joias principais e essas joias dos baús de monstros são as joias que você deve focar para colocar no seu equipamento.
HP E VELOCIDADE DE VIAGEM
Há ainda as joias que dão HP - que dão mais durabilidade à tropa - e as que são Velocidade de Viagem. São elas:
As joias que você consegue dos baús dos monstros Garra Afiada, Cavalo de Troia e Ceifadora dão HP e velocidade de viagem.
A evolução das joias de baús de monstros que dão HP são:
- Comum: 0.6%
- Incomum: 1.2%
- Raro: 3%
- Épico: 7.5%
- Lendário: 15%
A evolução das joias de baús de monstros que dão Velocidade de Viagem são:
- Comum: 0.2%
- Incomum: 0.4%
- Raro: 1%
- Épico: 2.5%
- Lendário: 5%
JOIA DO GRIFO:
Para finalizar as joias dos monstros, faltou a joia do Grifo que dá bônus de Ataque e Defesa de Armadilhas, ou seja, não muito úteis, conforme já explicamos anteriormente.
A evolução da Joia do Grifo de Ataque e Defesa de Armadilhas é:
- Comum: 0.4%
- Incomum: 0.8%
- Raro: 2%
- Épico: 5%
- Lendário: 10%
ESSAS SÃO AS TRÍADES DAS JOIAS A SEREM ENGASTADAS!
Em se tratando da galera mais "econômica" do jogo, digamos assim, as joias originais, as joias dos monstros que dão Ataque e Defesa e as joias que dão Velocidade de Viagem e HP são as que você deve engastar no seu equipamento. Caso você ainda não tenha evoluído bem as joias de HP e Velocidade de Viagem, use as Joias de Defesa, que vão ser úteis caso alguém ataque você. Já as joias de HP e velocidade irão dar vantagem quando você estiver atacando.
Essas são as minhas joias que estão engastadas no meus equipamentos de atiradores e, como vocês devem ter notado, eu estou tendo dificuldade em evoluir a Joia Cruel, então, enquanto eu não tenho todas, deixo a Joia de Defesa que só dá defesa mesmo, mais nenhum outro bônus. Por isso que as joias advindas dos monstros e dão HP e Velocidade de Viagem acabam sendo mais úteis do que só a joia que dá Defesa - deduzindo que seu castelo seja de ataque e não um castelo "armadilha", ou seja, um castelo que foca em se defender e não atacar.
Dei o exemplo dos atiradores, mas vale para cavalaria e infantaria.
JOIA DO CAMPEÃO
- Comum: 0.8%
- Incomum: 1.6%
- Raro: 4%
- Épico: 10%
- Lendário: 20%
A evolução das joias de baús de monstros que dão HP são:
- Comum: 0.6%
- Incomum: 1.2%
- Raro: 3%
- Épico: 7.5%
- Lendário: 15%
JOIAS DE CAÇA
As joias de caça dão um bônus absurdo para o equipamento de caça. Você consegue comprando o pacote de caça aos monstros ou em eventos como o Festival das Guildas. Agora, não duvidem do poder de uma joia de caça, porque a diferença é absurda! Tanto para conseguir energia extra, quanto para dar mais velocidade de viagem na hora de caçar. São 8 slots, no lendário, você ganha mais 1.000 de energia, são 8.000 a mais, o que vai te ajudar a caçar mais monstros e economizar energia da bolsinha quando for caçar um monstro nível 4 e 5. E de velocidade de viagem, quando você conseguir colocar todas em lendário, será um acréscimo de 240%... seu boneco vai ir voando matar o monstro.
A evolução da Joia Caça Veloz que dá Energia Máxima são:
- Comum: 40
- Incomum: 80
- Raro: 200
- Épico: 500
- Lendário: 1.000
A evolução da Joia Caça Veloz que dá Velocidade de Viagem são:
- Comum: 1.2%
- Incomum: 2.4%
- Raro: 6%
- Épico: 15%
- Lendário: 30%
JOIAS TERRITORIAS
PESQUISA E CONSTRUÇÃO
Uma nova categoria de joias surgiram no jogo que estão dando bônus de pesquisa e de construção. A proposta até que é interessante e até vai ajudar agora com essa última atualização do jogo em que voltamos a evoluir construções. Porém, são joias novas e até chegarmos no nível lendário as 8 joias - totalizando um bônus de 40% com todas as joias no lendário -, já teremos terminado as construções e o mesmo vale para os novos jogadores: até eles conseguirem todas as joias, já terão feito boa parte das pesquisas e construções, então, acabam não sendo muito funcionais, apesar de tudo, já que não utilizaremos plenamente seus bônus.
A evolução das Joias de Pesquisa e Construção são:
- Comum: 0.2%
- Incomum: 0.4%
- Raro: 1%
- Épico: 2.5%
- Lendário: 5%
JOIA DO NOCEROS
A evolução da Joia do Noceros da Taxa de Produção de Comida é:
- Comum: 1.2%
- Incomum: 2.4%
- Raro: 6%
- Épico: 15%
- Lendário: 30%
A evolução das Joias do Noceroes de Capacidade do Exército são:
- Comum: 0.8%
- Incomum: 1.6%
- Raro: 4%
- Épico: 10%
- Lendário: 20%
Como eu tenho
ENGASTANDO AS JOIAS
ATAQUE
Agora que já vimos as principais joias do jogo, vamos falar sobre engastar as joias. Conforme dito na postagem #Games - Lords Mobile: Joias é importante você não ficar dividindo força de Ataques de diferentes tropas em um único equipamento. Se seu equipamento é para ser usado com tropas de Cavalaria, engaste somente as joias de cavalaria. Isso fica particularmente difícil quando se fala em acessórios, não é mesmo? Já que eles tendem a ser de difícil evolução e dão bônus para dois tipos de tropa, logo, aqui podemos temos ter uma exceção TEMPORÁRIA. Considere a longo prazo ter um set EXCLUSIVO para cada tropa.
DEFESA
Tenha um set apenas para a Defesa e engaste as joias de Defesa nos equipamentos. Priorize Defesa e HP nos sets voltados para defender o Castelo.
Confira as postagens que já saíram aqui no blog com detalhes sobre os melhores equipamentos de Ataque de cada tropa e de Defesa:
AS JOIAS DE ATAQUE DE ARMADILHA E MURALHA
Alguns jogadores acabam engastando essas joias que sobram nos sets de Caça, Forja Lunar, Familiares, etc. só para dar uma finalidade para elas, já que elas meio que perderam a função no jogo - convenhamos que deveriam ter slots exclusivos para elas, onde só elas pudessem ser engastadas. Então, fica essa sugestão... eu mesma não faço, porque não vejo objetivo nisso, mas é uma opção.
JOAIS NÃO CITADAS:
Eu não citei todas as joias, porque eu não tenho o print delas. Então, salva essa postagem, que eu assim que eu conseguir as informações das demais joias disponíveis no jogo, eu atualizo aqui, pode ser?
Chegamos ao final do nosso tutorial completo sobre joias, espero ajudá-los no jogo.
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